职位描述
1、参与公司U3D游戏的引擎部分架构、设计与开发;
2、根据产品需求完成架构和模块设计、编码;
3、能按照项目计划,按时提交高质量的代码,完成开发任务;
4、撰写功能开发说明文档、美术制作规范文档,并与美工沟通、合作将3D美术资源导入到引擎;
5、保证游戏多平台的上线发布工作;
任职要求
1、3年以上Unity3D游戏开发经验,一款以上3D游戏架构经验。
2、熟悉主流软件开发模式和流程管理。
3、具有扎实的数学和图形学基础,熟悉游戏常用算法和Unity3D的Shader编程。
4、具有良好的团队合作精神和组织协调能力。
5、有主程经验者优先;